OBS 녹화 중 CPU 사용량 100%일 때 해결

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100%일 때 해결

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100%일 때 해결 방법

OBS(Open Broadcaster Software)는 게임 방송, 온라인 강의, 실시간 스트리밍, 화면 녹화 등 다양한 목적으로 전 세계적으로 널리 사용되는 무료 오픈소스 소프트웨어입니다. 하지만 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상은 많은 사용자들에게 큰 고민거리로 남아 있습니다. 특히 고화질로 게임 플레이를 녹화하거나, 복잡한 화면 전환 및 다수의 소스(예: 웹캠, 이미지, 브라우저 소스 등)를 사용할 때 CPU가 급격하게 과부하되는 문제가 빈번히 발생합니다. 2025년 최신 하드웨어 및 소프트웨어 환경을 기준으로, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상의 원인부터 실질적인 해결 방법까지, 심도 있고 전문적인 내용을 통해 안내해드리겠습니다.

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 발생 원인

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상은 주로 인코딩 방식, 해상도, 프레임레이트, 소스의 복잡성, 백그라운드 프로그램, 하드웨어 사양 등 여러 요인이 복합적으로 작용해 발생합니다. OBS에서 기본적으로 사용하는 인코딩 방식인 x264는 CPU 기반으로 작동하며, 고해상도(예: 1080p, 4K) 혹은 60fps 등 고사양 설정일수록 CPU에 큰 부하를 주게 됩니다. 2025년 기준으로도 여전히 x264 인코딩은 높은 화질을 제공하지만, CPU 자원이 충분하지 않으면 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100%에 쉽게 도달할 수 있습니다.

여기에 더해, 게임이나 기타 무거운 프로그램이 동시에 실행될 경우 전체 시스템 자원이 빠르게 소모됩니다. 특히 최신 AAA급 게임을 플레이하면서 동시에 OBS로 녹화하거나 스트리밍할 때, CPU 사용량이 100%에 육박하는 경우가 많습니다. 또한, 백그라운드에서 실행 중인 다양한 프로그램(예: 디스코드, 크롬 브라우저, 안티바이러스 등) 역시 CPU 리소스를 소비하여 OBS 녹화 중 CPU 사용량을 증가시키는 원인이 됩니다.

이처럼 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상은 단순히 OBS 설정의 문제만이 아니라, 전체 시스템의 하드웨어 성능, 실행 중인 프로그램, 인코딩 옵션 등 다방면의 문제가 복합적으로 작용한 결과이기 때문에, 원인 분석과 해결 방법 역시 다각도로 접근해야 한다는 점을 꼭 기억하셔야 합니다.

최신 하드웨어 변화와 OBS 성능 최적화의 상관관계

2025년 기준으로, 인텔 14세대(i9-14900K 등)와 AMD 라이젠 8000 시리즈(예: 8700X, 8900X 등) CPU가 메인스트림 시장에 자리 잡고 있습니다. 또한 NVIDIA RTX 4000~5000 시리즈, AMD 라데온 RX 8000대 등 최신 그래픽카드 역시 높은 하드웨어 인코딩 성능을 제공합니다. 하지만 이러한 최신 하드웨어 환경에서도 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제가 완전히 사라진 것은 아닙니다.

특히, OBS의 인코딩 방식 선택에 따라 CPU 사용률은 크게 달라집니다. CPU 인코딩(x264)을 그대로 사용할 경우, 최신 CPU라 하더라도 고해상도+고프레임+고비트레이트 조합에서는 여전히 100%에 근접할 수 있습니다. 반면, NVIDIA NVENC, AMD AMF, 인텔 퀵싱크(Quick Sync) 등 GPU 기반 하드웨어 인코딩을 활용하면, CPU 부하를 획기적으로 낮출 수 있습니다.

다만, 하드웨어 인코딩의 경우, OBS 버전 및 드라이버 호환성, 그래픽카드의 모델별 지원 범위 등 기술적인 이슈가 발생할 수 있으므로 최신 OBS(2025년 기준 30.0.x 버전 이상) 업데이트 및 GPU 드라이버를 반드시 최신으로 유지하는 습관이 중요합니다. 또한, 일부 구형 그래픽카드(예: 2018년 이전 출시 모델)에서는 최신 하드웨어 인코딩 기능이 제한되거나 성능이 떨어질 수 있으니, 자신의 하드웨어 스펙을 정확히 파악하고 OBS 인코딩 옵션을 설정하는 것이 중요합니다.

결론적으로, 2025년 최신 PC 환경에서도 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제는 적절한 인코딩 방식 선택과 하드웨어 설정 최적화 없이는 여전히 발생할 수 있다는 점을 인지해야 합니다.

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제 해결을 위한 구체적 방법

이제부터 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 해결하기 위한 구체적인 절차와 방법을 단계별로 안내해드리겠습니다. 아래의 내용들은 2025년 최신 데이터와 OBS 공식 가이드, 그리고 국내외 IT 전문가들의 권장 사항을 기반으로 작성되었습니다.

1. 인코딩 방식 변경: 하드웨어 인코딩(NVENC/AMF/Quick Sync) 활용

가장 효과적인 방법은 인코딩 방식을 x264(소프트웨어/CPU 인코딩)에서 GPU 하드웨어 인코딩(NVENC, AMF, Quick Sync 등)으로 변경하는 것입니다. 하드웨어 인코더는 GPU의 전용 인코딩 칩셋을 사용하여 비디오를 처리하므로, CPU 사용률을 극적으로 낮춰줍니다. 예를 들어, NVIDIA RTX 3000~5000 시리즈의 NVENC 인코더는 4K 60fps까지도 CPU 부하 없이 녹화 및 스트리밍이 가능합니다.

OBS에서 하드웨어 인코더로 변경하는 방법은 다음과 같습니다.

파일 → 설정 → 출력 → 인코더 → (NVIDIA 사용자는 'NVENC H.264', AMD 사용자는 'AMF H.264', 인텔 내장그래픽 사용자는 'Quick Sync H.264') 선택

이렇게 설정하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제가 상당 부분 해소됩니다. 단, 하드웨어 인코딩은 그래픽카드의 성능과 지원 범위에 따라 결과물이 달라질 수 있으니, 자신의 GPU 모델에 맞는 인코더를 선택해야 합니다. 최신 RTX 4000~5000 시리즈의 경우 ‘NVENC AV1’ 코덱도 지원하니, 고효율 인코딩이 필요하다면 AV1 옵션도 고려해보시길 권장합니다.

2. 녹화 해상도 및 프레임레이트(FPS) 조정

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제는 해상도와 프레임레이트가 높을수록 심각해집니다. 2025년 기준으로도 1080p 60fps 녹화는 중상급 게이밍 CPU에서도 상당한 부하를 줍니다. 만약 하드웨어 인코더를 사용할 수 없는 환경이라면, 녹화 해상도를 720p, 프레임레이트는 30fps로 낮추는 것이 가장 확실한 방법입니다.

해상도는 OBS → 설정 → 비디오 → 출력(스케일링) 해상도에서 조정할 수 있습니다. 프레임레이트는 ‘공통 FPS 값’ 항목에서 변경 가능합니다.

예시) 
기본 해상도: 1920x1080 → 출력(스케일링) 해상도: 1280x720
공통 FPS 값: 60 → 30

이처럼 녹화 품질을 적절히 타협하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 빠르게 완화할 수 있습니다.

3. 출력을 고급 모드에서 설정(비트레이트, 프리셋, 프로필 등 최적화)

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상은 비트레이트와 x264 프리셋(veryfast, superfast 등)의 설정에 따라 크게 달라집니다. x264의 프리셋이 ‘faster’, ‘medium’, ‘slow’일수록 CPU 부하가 증가하므로, ‘veryfast’ 또는 ‘superfast’로 변경하는 것이 좋습니다. 또한 비트레이트가 지나치게 높다면 8,000~12,000kbps(1080p 기준) 정도로 제한하는 것이 권장됩니다.

OBS → 설정 → 출력 → 출력 모드: 고급
인코더: x264(또는 하드웨어 인코더)
x264 프리셋: veryfast, superfast 권장
비트레이트: 용도에 맞는 수치로 제한(예: 1080p 30fps 녹화는 8,000kbps, 60fps는 12,000kbps 등)
프로필: 'main' 또는 'high' 선택(호환성 위주)

이렇게 출력 설정을 조정하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 상당 부분 해결할 수 있습니다.

4. 불필요한 소스/필터/플러그인 정리

OBS 장면(Scene), 소스(Source), 필터(Filter), 플러그인(Plugin)이 많을수록 CPU 사용률이 올라갑니다. 예를 들어, 크로마키, 블러, LUT 등 실시간 영상 필터를 다수 사용할 경우 CPU 부하가 급격히 커질 수 있습니다. 꼭 필요한 소스와 필터만 사용하고, 사용하지 않는 소스는 비활성화 또는 삭제하는 것이 좋습니다.

또한, OBS 플러그인은 OBS와 별도의 스레드에서 작동하지 않기 때문에, 불필요한 플러그인(예: 채팅 위젯, 미디어 도구 등)은 최소화해야 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 예방할 수 있습니다.

5. 백그라운드 프로그램 및 프로세스 최소화

2025년 기준, 최신 윈도우 11/12 환경에서도 디스코드, 브라우저(특히 크롬), 안티바이러스, 게임 런처 등은 상시 실행되며 상당한 CPU 자원을 점유합니다. 작업관리자(CTRL+SHIFT+ESC)에서 백그라운드 프로세스를 점검하고, 필요 없는 프로그램은 종료하는 것이 좋습니다.

특히, OBS 녹화 중에는 윈도우 자동 업데이트, 드라이버 업데이트, 클라우드 동기화(OneDrive, 구글드라이브 등) 서비스도 일시 중지하는 것이 효율적입니다. 이처럼 시스템 자원을 효율적으로 관리하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 예방할 수 있습니다.

6. 윈도우/드라이버/OBS 최신 업데이트 적용

최신 윈도우 빌드, 그래픽카드 드라이버, OBS 프로그램을 사용하는 것은 매우 중요합니다. 2025년 기준으로 최신 OBS(30.0.x 이상)는 인코딩 최적화, GPU 가속, 메모리 누수 방지 등 다양한 성능 개선이 적용되어 있습니다. 또한, NVIDIA/AMD/인텔의 최신 그래픽 드라이버 역시 하드웨어 인코딩 성능 향상과 버그 패치가 포함되어 있으므로, 모든 소프트웨어를 최신 상태로 유지해야 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상을 최소화할 수 있습니다.

7. 게임 자체의 그래픽 옵션 최적화

게임을 고품질 그래픽(울트라, 레이트레이싱, 고해상도 텍스처 등)으로 실행하면, CPU와 GPU 모두에 큰 부하가 발생합니다. 만약 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제가 반복된다면, 게임 내 그래픽 옵션(그림자, 텍스처, 포스트 프로세싱 등)을 한 단계 낮추는 것도 효과적입니다. 특히, CPU 의존도가 높은 게임(예: GTA 6, 배틀그라운드, 스타필드 등)을 녹화할 때는 그래픽 옵션을 조정해 전체 시스템 부하를 줄이는 것이 좋습니다.

8. 고급 시스템 설정(멀티코어, 우선순위, 가상메모리 등)

멀티코어 CPU 사용 시, OBS의 고급 설정에서 프로세스 우선순위를 ‘높음’으로 설정하거나, CPU 코어 할당을 조정하는 방법도 있습니다(작업관리자 → 세부 정보 → obs64.exe 마우스 우클릭 → 선호도 설정). 또한, 윈도우 가상메모리(페이지 파일) 용량을 충분히 확보하면, 메모리 부족으로 인한 CPU 과부하를 예방할 수 있습니다.

이처럼 시스템 및 OBS 고급 설정을 적절히 활용하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 보다 세밀하게 관리할 수 있습니다.

2025년 최신 데이터 기반 OBS 인코딩 성능 비교

2025년 4월 기준, 유튜브 및 해외 벤치마크 사이트(TechSpot, Tom’s Hardware, Guru3D 등)의 데이터에 따르면, OBS 녹화 시 인코딩 방식별 CPU 사용률은 아래와 같이 나타납니다.

인코딩 방식 CPU 사용률(1080p 60fps, i7-14700K 기준) 비고
x264(veryfast) 60~85% 화질 좋으나 CPU 부하 큼
NVIDIA NVENC 8~15% 최신 GPU서 고화질/저부하
AMD AMF 10~18% 최적화 수준 NVENC와 유사
Intel Quick Sync 12~22% 내장그래픽 지원, CPU부하 적음

이 표에서 보듯, 하드웨어 인코딩으로 전환할 경우 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제는 거의 발생하지 않습니다. 단, x264 인코딩의 경우 여전히 CPU 사용량이 압도적으로 높으니, 게임+녹화 동시 진행 시에는 하드웨어 인코더 사용이 사실상 필수임을 데이터로 확인할 수 있습니다.

실제 사용자 사례 및 전문가 팁

2025년 국내 IT 커뮤니티(쿨엔조이, 퀘이사존 등) 및 해외 포럼(Reddit, OBS 공식 포럼)에서 공유된 실제 사례를 살펴보면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상은 주로 아래와 같은 환경에서 발생합니다.

  • 구형 CPU(4코어/8스레드 이하)에서 1080p 60fps x264 인코딩 사용
  • RTX 3000~5000 시리즈 GPU가 있음에도 x264 인코딩 고집
  • OBS, 디스코드, 크롬, 게임 등 다중 프로그램 동시 실행
  • 불필요한 OBS 플러그인, 소스, 필터 다수 적용
  • 윈도우 및 드라이버 업데이트 미적용 상태

이에 대해 전문가들은 아래와 같은 팁을 공통적으로 제시합니다.

  1. 하드웨어 인코딩(NVENC, AMF, Quick Sync) 적극 활용
  2. 불필요한 백그라운드 앱 및 OBS 소스 최소화
  3. 녹화 해상도/프레임레이트/비트레이트의 적절한 타협
  4. 최신 드라이버 및 OBS 업데이트 유지
  5. 시스템 쿨링 및 먼지 청소로 열 누적 방지

이런 팁을 실천하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제로 인한 프레임 드랍, 녹화 끊김, 시스템 다운 등의 문제를 효과적으로 예방할 수 있습니다.

고급 사용자와 전문가를 위한 추가 최적화 팁

고급 사용자를 위한 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 해결 방법으로는 다음과 같은 방안도 있습니다.

1. OBS 멀티 인스턴스 사용

여러 장면을 독립적으로 관리해야 할 경우, OBS를 멀티 인스턴스로 실행하여 각 인스턴스의 인코더와 리소스 사용을 분리하는 방법이 있습니다. 단, 이 경우 전체 CPU, GPU, 메모리 사용량을 반드시 모니터링해야 하며, 시스템 자원이 충분하지 않다면 오히려 과부하가 가중될 수 있으니 주의해야 합니다.

2. 커스텀 인코더 설정(cmdline 파라미터)

OBS 출력 설정에서 ‘커스텀 인코더 설정’ 입력란을 활용하여, x264의 ‘threads’, ‘rc-lookahead’, ‘b-frames’ 등 세부 인코딩 파라미터를 직접 조정하면, CPU 사용률과 품질의 균형을 보다 세밀하게 맞출 수 있습니다. 예를 들어, threads 값을 4~8로 제한하거나 lookahead 값을 줄이면, CPU 사용량을 줄일 수 있습니다. 단, 무분별한 파라미터 조작은 인코딩 품질 저하나 호환성 문제를 유발할 수 있으니, 공식 문서 및 커뮤니티 정보를 참고해 신중히 적용해야 합니다.

3. OBS와 게임 프로세스간 우선순위/코어 분리

작업관리자에서 OBS와 게임 프로세스의 CPU 코어 할당을 분리(예: OBS는 0~3번 코어, 게임은 4~7번 코어 사용)하면, CPU 리소스 경합을 줄여 OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제를 예방할 수 있습니다. 특히 8코어 16스레드 이상의 최신 CPU 환경에서 효과가 큽니다.

정리 및 결론

OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제는 2025년 최신 하드웨어 환경에서도 여전히 많은 유저들에게 고민거리입니다. 하지만, 인코딩 방식 선택(NVENC/AMF/Quick Sync), 해상도/프레임레이트/비트레이트의 적절한 조정, OBS 소스/필터/플러그인 및 백그라운드 프로세스 최소화, 최신 드라이버 및 윈도우/OBS 업데이트 유지, 게임 그래픽 옵션 타협 등 다각적인 접근으로 충분히 해결 가능합니다.

특히, GPU 하드웨어 인코딩을 적극 활용하면, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 현상을 실질적으로 차단할 수 있으며, 이로 인해 녹화/스트리밍 품질과 시스템 안정성 모두를 확보할 수 있습니다.

다만, OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제의 근본적 해결은 시스템 전체의 하드웨어, 소프트웨어, 설정 최적화에 달려 있다는 점을 다시 한 번 강조드립니다. OBS 녹화 중 CPU 사용량 100% 문제로 고민하시는 분들은 위의 단계별 가이드를 참고해, 자신의 환경에 맞는 최적의 설정을 적용해보시길 권장합니다. 언제나 안정적이고 쾌적한 OBS 녹화 환경을 위하여, 주기적인 시스템 점검과 최신 기술 트렌드 파악을 잊지 마시기 바랍니다.